“Queríamos criar um Robin com quem os jogadores pudessem se identificar, como um personagem contemporâneo, e se afastar da imagem de Menino Prodígio que a maioria tem dele. Mesmo assim, quisemos manter alguns aspectos da aparência clássica do personagem, como os detalhes vermelhos e amarelos no uniforme, a capa e sua máscara”, explicou Kan Muftic, da equipe de criação do game.
